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Content · Media · 2026
PRESS by PLAYW — 콘텐츠 발행 부문
블로그·쇼츠·카드뉴스를 단건부터 월정기까지, 견적과 주문이 한 화면에서 끝나는 발행실
블로그 글·쇼츠·카드뉴스 발행 상품을 소개하고, 실시간 견적과 주문 접수까지 한 화면에서 처리하는 콘텐츠 부문 사이트.
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개요
press.playw.work는 PLAYW의 콘텐츠 발행 부문 사이트입니다. "WE PRESS, YOU PLAY." — 주기적인 발행은 저희가 맡고, 클라이언트는 본업을 계속하도록 만든 발행실입니다. 블로그 글·네이버 포스트·쇼츠·롱폼·카드뉴스·PPT까지, 갖고 계신 소재를 브랜드 톤과 SEO에 맞춰 발행하는 상품을 소개하고 견적부터 주문 접수까지 한 화면에서 끝냅니다.
무엇을 만들었나
- 에디토리얼 브랜드: 본체 playw.work의 "Midnight + Lime" 디자인시스템을 계승하되, 콘텐츠 부문 전용 웜 코랄 액센트와 신문 조판풍 레이아웃으로 부문 정체성을 분리했습니다.
- 가격 단일 소스: 단가표를 코드(
products.ts) 하나로 관리합니다. 가격표·견적기·주문서가 전부 같은 소스를 읽어, 단가가 바뀌어도 화면 간 불일치가 생기지 않습니다. - 견적↔주문 통합 아일랜드: 단건/월정기 토글과 수량 조절에 따라 합계가 실시간으로 계산되고, 그 견적이 그대로 주문서가 되는 React 아일랜드. 별도 문의 왕복 없이 주문까지 이어집니다.
- 주문 접수 API: 접수 내용을 R2에 유실 없이 적재하고, 본체 playw.work와 같은 D1 데이터베이스를 공유해 운영 흐름을 한 곳으로 모읍니다.
기술 스택
- 프론트: Astro 5 (SSR) + React 아일랜드, Tailwind CSS
- 인프라: Cloudflare Pages, D1(본체 playw-db 공유), R2(주문·첨부 적재)
- 콘텐츠: MDX 기반 샘플·아티클 발행 구조
왜 이게 PLAYW의 증거인가
"부문 하나를 새로 연다"는 것은 브랜드·가격 설계·주문 흐름·인프라를 전부 다시 세우는 일입니다. PRESS는 본체의 디자인시스템과 데이터 인프라를 재사용하면서도 독립된 브랜드로 서는 구조를 보여줍니다. 사업이 커질 때 사이트가 어떻게 따라 커지는지 — 그 확장 방식 자체가 이 사례의 증거입니다.
라이브로 직접 확인하세요 — press.playw.work
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